Это обстоятельство привлекло к игре интерес и рецензентов «Газеты.Ru». Пройдя ее до конца, они постарались объективно рассказать об особенностях игрового процесса, его достоинствах и недостатках.
Если вы начинали знакомство с виртуальными приключениями Бэтмена, то после завершения 2D-эры и прихода 3D вам вряд ли удастся вспомнить хотя бы одну заслуживающую высокой оценки игру.
Конечно, игра по мотивам фильма «Batman: Begins» оказалась вполне сносной, но все же игра по фильму — это игра по фильму, своеобразное клеймо, от которого крайне сложно избавиться. Попытка растянуть рассказанную в кино историю и разбавить её большим количеством боевых сцен никогда ни к чему хорошему не приводила. Поэтому было очевидно, что для перерождения нашего героя в виртуальном мире нужно забыть про все, что было раньше, и начать с чистого листа.
Rocksteady Studios — студия, основанная в 2004 году, — могла запомниться нам только по «Urban Chaos: Riot Response», вышедшим летом 2006 года. Игра получила довольно неплохие оценки в прессе, и после этого расположенная на севере Лондона студия начала разработку игры про Темного Рыцаря. За основу сюжета была взята серия комиксов, рассказывающая об Артхэме, психиатрической больнице для особо опасных преступников, а автором сценария стал Пол Дайни, который вот уже на протяжении почти двух десятков лет работает над анимационными похождениями Бэтмена. Английская озвучка также плавно переползла из этих мультиков. Получилось, что, хотя за разработку отвечала и не самая именитая студия, в проекте уже с самого начала принимали участие люди, известные каждому настоящему поклоннику Бэтмена.
С такой командой можно было не переживать за звук и сюжет, но оставался открытым вопрос о геймплее.
Какой именно жанр больше всего подойдет для описания серых будней Темного Рыцаря? С одной стороны, это должен быть отличный экшн, ведь Брюс Вэйн – человек, знающий, как правильно ломать кости, с другой стороны, Бэтмен должен быть скрытным, внушая своим противникам страх, а для этого больше всего подойдет жанр «стэлс». В итоге мы получаем формулу под названием стэлс-экшн, которая хорошо нам знакома по таким сериям, как Thief, Metal Gear, Splinter Cell и т. д. Собственно, на Rocksteady Studios решили не изобретать велосипед и выбрали именно этот жанр. Стоит отметить, что компании удалось разделить две составляющие этого жанра так, чтобы ни одна из них не потеряла в весе. Об этом расскажем подробнее.
Локации в Бэтмене разделены по некоторому опциональному назначению. Перемещаясь по острову, вы то оказываетесь в комнате, где вам предстоит набить морду десятку-другому врагов, то в комнате, охраняемой вооруженной до зубов охраной, которая удерживает заложников, и тут уже, конечно, надо разобраться без лишнего шума, обезвредив охрану до того, как она вас заметит.
Не стоит забывать, что наш герой, так же как любой из нас, абсолютно беззащитен от прямого попадания пули,
поэтому, прежде чем выскочить на врага с автоматом, стоит несколько раз подумать.
Не обошлось в игре и без модной в нынешние времена системы «прокачки» персонажа. Набрав нужное количество «очков опыта», вы можете улучшить одно из его умений. Например, вы можно увеличить количество бросаемых за раз бетарангов или увеличить максимальное количество энергии. Чтобы получить к концу игры все апгрейды, придется сильно постараться и отгадать все загадки Reddler, которые разбросаны по всему острову то в виде значков вопроса, которые просто надо подобрать (на деле понять, как же добраться до некоторых из них, становится настоящей проблемой), то в виде заданий по поиску определенного предмета (Reddler загадает вам загадку о предмете, и вам нужно отыскать его в локации и просканировать).
Чтобы не пугать будущих игроков, подчеркнем, что загадки Reddler не являются обязательными,
но их решение несколько упрощает игру на высоких уровнях сложности (за счет начисления дополнительных «очков опыта»).
Вернемся к сюжету. Все начинается с того, что Бэтмен без особых проблем скручивает Джокера и везет его в Артхэм. Там его приковывают к специальной каталке и везут в камеру. Темного Рыцаря настораживает тот факт, что Джокер сдался как-то очень легко, и он решает сопровождать его до камеры. Пройдя практически до конца, он сталкивается с препятствием в виде охраны Артхэма, которая не пропускает его в следующее помещение, и, как только Джокера перевозят туда, тот совершает побег. Начиная с этого момента мы становимся участниками шоу Джокера. Нам предстоит раскусить план безумного клоуна и, как обычно, остановить его. Однако не все так просто, как кажется, ведь какая же вечеринка без специальных гостей? Помимо Джокера нам предстоит сразиться с Bane, Scarecrow, Killer Croc и Poison Ivy.
Теперь поподробнее остановимся на боссах. Самым запоминающимся можно смело назвать Scarecrow (те, кто хорошо знаком с серией MGS, вспомнят одну из VR-Mission), хотя и остальные антагонисты тоже не подкачали.
Хотя по-настоящему оригинальных решений в игре мы не увидим, некоторые схватки заставят вспомнить нас старое доброе 2D, что, безусловно, порадует фанатов с геймерским стажем.
Отметим систему выбора цели, которая здесь в отличие от многих игр доведена до ума: если на помощь к боссу приходит с десяток охранников, ваш бэтаранг, брошенный в режиме «автоматического прицеливания», все равно найдет босса, обогнув побочные объекты. Такая система приоритетов практически исключает возможные накладки при столкновении с большим количеством противников.
Пару слов о самой боевой системе: вам не надо нажимать какое-то нереальное количество клавиш, чтобы провести комбинацию. Вам не стоит очень сильно опасаться за свою спину, потому что при вовремя нажатой кнопке Бэтмен контратакует, предупреждая действия противника. И, наконец, вы можете использовать свое снаряжение быстрыми нажатиями клавиш (без всяких прицелов). Кроме того, на начальных этапах существует система подсказок, которая позволяет вам закрепить комбинации действий и навыки.
Графику в игре можно похвалить. Детализация объектов сделана на должном уровне, модели героев детально проработаны. Конечно, в настоящее время есть возможность добиться и лучшей картинки, но с учетом того, что разработчики сохранили полную идентичность во всех трех версиях (для PC, PS3, Xbox 360), мы, будучи обладателями только одной платформы, можем порадоваться за других, ну а если у нас есть на выбор все три платформы, смело можем выбрать версию для самой любимой (или удобной) из них.
Теперь о минусах игры. Можно отметить некоторое однообразие игрового процесса.
Видов противников здесь довольно мало, а встречаются они вам за 8–10 часов, которые уйдут у вас на прохождение, довольно часто. Однако лично от себя отметим, что, если вы играете на Normal или уж тем более на Hard, скучно вам, скорее всего, не будет. Линейность – вот, пожалуй, основной минус игры. Хотя и это вопрос спорный, так как вам не придется носиться по громадной карте в поисках нужного места. Также линейность позволила разработчикам добиться максимальной кинематографичности.
Локализация: PC-версия игры получит весьма качественный перевод текста и озвучку (подкачали только голоса «гигантов»). Обладателям консолей же придется блеснуть своим знанием английского. В целом, поскольку игра линейна, хорошее знание языка не так уж и важно.
Совет: предлагаем вам чаще пользоваться «детективным режимом», в котором нужные для прохождения игры предметы подсвечиваются оранжевым цветом.